DATA ANALYSIS
化石から進化するポケモンの組み方
化石デッキは進化先の性能だけを見ると判断を誤ります。化石と進化先が揃うまでのカード枚数、HP40で逃げられない進化前、ベンチ枠までを一つの進化ルートとして比較します。
化石ルートの構造
化石はグッズですが、場ではHP40のたねポケモンとして扱われ、逃げられません。進化先だけでなく、進化前がバトル場に呼び出された場合の処理まで含めて採用枚数を決めます。
化石ルート11種類化石と1進化の対応
進化先タイプ5種類タイプ別に選択可能
必要パーツ最低2段階化石+対応する進化先
進化先のタイプ別
闘5件
水3件
鋼1件
草1件
無色1件
採用前に確認する3点
化石が単独で残る場面
進化先を引けない間は、HP40かつ逃げられない盤面が生じます。ベンチ管理と相手の入れ替え効果を想定します。
対応先の枚数
複数の化石系統を混ぜるほど、化石と進化先の組み合わせが揃いにくくなります。役割が重なる系統を優先します。
進化後の回収価値
進化まで使ったカード枚数に対して、HP、打点、特性、必要エネルギーが見合うかを比較します。
FOSSIL ROUTES
化石と進化先の対応表
| 化石 | 場での状態 | 進化先 | タイプ | HP | 最軽量ワザ | 逃げ | 最新収録 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| かいの化石 | HP40・にげる不可 | オムナイト | 水 | 90 | 1エネ | 1 | 夢幻パレード |
| こうらの化石 | HP40・にげる不可 | カブト | 闘 | 90 | 1エネ | 1 | 夢幻パレード |
| ひみつのコハク | HP40・にげる不可 | プテラ | 無色 | 100 | 2エネ | 1 | 異次元クライシス |
| ずがいの化石 | HP40・にげる不可 | ズガイドス | 闘 | 90 | 1エネ | 2 | 時空の激闘 |
| たての化石 | HP40・にげる不可 | タテトプス | 鋼 | 100 | 2エネ | 2 | 時空の激闘 |
| はねの化石 | HP40・にげる不可 | アーケン | 闘 | 90 | 1エネ | 1 | メガライジング |
| ふたの化石 | HP40・にげる不可 | プロトーガ | 水 | 90 | 2エネ | 2 | メガライジング |
| アゴの化石 | HP40・にげる不可 | チゴラス | 闘 | 90 | 2エネ | 2 | 夢幻パレード |
| ヒレの化石 | HP40・にげる不可 | アマルス | 水 | 100 | 2エネ | 2 | 夢幻パレード |
| ツメの化石 | HP40・にげる不可 | アノプス | 闘 | 90 | 1エネ | 1 | 天空の支配者 |
| ねっこの化石 | HP40・にげる不可 | リリーラ | 草 | 90 | 1エネ | 2 | 天空の支配者 |
件数と分類はカードしらべ収録データに基づく独自集計です。分類方法は編集・データ方針、変更内容は更新履歴で確認できます。