RETREAT COST
逃げエネ0系の活用法
逃げエネ0は、バトル場を入れ替えるためのエネルギー消費を抑えられる条件です。ただし、逃げやすさだけで採用を決めると、HP・ワザの必要エネルギー・進化の重さを見落とします。検索結果は、役割まで含めて比較してください。
この条件で全カードを検索する →見るべきポイント
- 壁役・初動役として採用する場合は、HPと最軽量ワザも同時に確認する
- 入れ替えを多用するデッキでは、逃げエネ0そのものがテンポ上の利点になる
- 進化後だけ逃げエネが増える場合があるため、進化段階ごとに確認する
43件をどう絞るか
逃げエネ0だけでは役割は決まりません。最初に置きやすい「たね」、すぐ動ける「1エネワザ」、場に残りやすい「HP100以上」を重ねると、候補を実戦的に比較できます。
たね18件初手候補を探す目安
1エネワザ15件序盤から動ける候補
HP100以上10件耐久も見る目安
進化段階別
1進化19件
たね18件
2進化6件
タイプ別
雷12件
超9件
水6件
炎4件
無色4件
草3件
闘3件
悪2件
役割別の見方
初動・交代役
たねポケモンを優先し、ワザの必要エネルギーとHPを確認します。逃げた後に別のアタッカーへエネルギーを残せるかが判断軸です。
ベンチ支援役
特性の有無と進化段階を確認します。逃げエネ0でも、場に用意するまでに必要なカード枚数が多いと再現性は下がります。
攻撃役
最軽量ワザだけでなく、主力ワザの打点と必要エネルギーを比較します。逃げやすさは攻撃性能を補う条件として扱います。
初動・交代役
たねかつ最軽量ワザ0〜1エネで抽出
ベンチ支援役
特性を持つ逃げエネ0で抽出
耐久も見る候補
HP100以上をHP順で抽出
候補は掲載データの進化段階・HP・ワザ必要エネルギー・特性有無から機械的に抽出しています。対戦環境の使用率による順位ではありません。
MATCHED CARDS
該当カード
| カード | タイプ・種別 | 進化・分類 | HP | 逃げ | 最軽量ワザ | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ピンプク | 無色 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 次の自分の番、自分のポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージを+20する。 |
| ロケット団のラッタex | 無色 | 1進化 | 120 | 0 | 2エネ | 自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。相手のバトルポケモンからエネルギーをランダムに1個、このポケモンにつけ替える。 |
| ソーナノ | 超 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 次の相手の番、このワザを受けたポケモンの、ワザを使うためのエネルギーを、★エネルギー1個ぶん多くする。 |
| マネネ | 超 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 自分の手札をすべて山札にもどす。相手の手札の枚数ぶん、自分の山札を引く。 |
| ルクシオ | 雷 | 1進化 | 70 | 0 | 2エネ | — |
| メガサメハダーex | 水 | 1進化 | 190 | 0 | 1エネ | 自分のエネルギーゾーンから水エネルギーを1個出し、ベンチの水ポケモンにつける。 |
| パピモッチ | 超 | たね | 40 | 0 | 2エネ | 自分の場と手札にあるワザ「こいぬまみれ」を持つポケモンをすべて相手に見せ、見せたポケモンの数×20ダメージ。 |
| ダグトリオ | 闘 | 1進化 | 80 | 0 | 2エネ | — |
| ウソハチ | 闘 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 次の相手の番、このワザを受けたポケモンが使うワザのダメージを-30する。 |
| スボミー | 草 | たね | 30 | 0 | 0エネ | このワザを受けたポケモンの特性を、すべてなくす。この効果は、このワザを受けたポケモンがバトル場をはなれるまで続く。 |
| メガライボルトex | 雷 | 1進化 | 180 | 0 | 2エネ | 自分のすでにとったポイントの数×30ダメージ追加。 |
| ワッカネズミ | 無色 | たね | 30 | 0 | 1エネ | コインを2回投げ、オモテの数×30ダメージ。 |
| タイカイデン | 雷 | 1進化 | 90 | 0 | 1エネ | — |
| エースバーン | 炎 | 2進化 | 130 | 0 | 2エネ | 次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。 |
| タマンタ | 水 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 自分のエネルギーゾーンから水エネルギーを1個出し、ベンチのたねポケモンにつける。 |
| バルキー | 闘 | たね | 30 | 0 | 0エネ | — |
| ピチュー | 雷 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 自分のエネルギーゾーンから雷エネルギーを1個出し、ベンチのたねポケモンにつける。 |
| ブビィ | 炎 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 自分のエネルギーゾーンから炎エネルギーを1個出し、ベンチのたねポケモンにつける。 |
| リーシャン | 超 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 次の相手の番、相手は手札からグッズを出して使えない。 |
| デンチュラ | 雷 | 1進化 | 80 | 0 | 1エネ | — |
| バチュル | 雷 | たね | 30 | 0 | 1エネ | — |
| レントラー | 雷 | 2進化 | 130 | 0 | 2エネ | 自分のベンチポケモン1匹にも20ダメージ。 |
| ドードリオ | 無色 | 1進化 | 80 | 0 | 1エネ | — |
| クロバット | 悪 | 2進化 | 110 | 0 | 1エネ | 自分の場に「アルセウス」または「アルセウスex」がいるなら、自分の番に1回使える。相手のバトルポケモンに30ダメージ。 |
| ゴウカザルex | 炎 | 2進化 | 170 | 0 | 2エネ | このポケモンから炎エネルギーをすべてトラッシュ。 |
| スターミーex | 水 | 1進化 | 130 | 0 | 2エネ | — |
| シビシラス | 雷 | たね | 40 | 0 | 1エネ | — |
| マニューラ | 悪 | 1進化 | 80 | 0 | 1エネ | — |
| ムチュール | 超 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 相手のバトルポケモンのエネルギーの数×20ダメージ。 |
| エレキッド | 雷 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 相手のベンチポケモン1匹に20ダメージ。 |
| スワンナ | 水 | 1進化 | 80 | 0 | 2エネ | このポケモンからエネルギーをすべて、ベンチポケモン1匹につけ替える。 |
| ピィ | 超 | たね | 30 | 0 | 0エネ | 自分の山札からポケモンをランダムに1枚、手札に加える。 |
| エンニュート | 炎 | 1進化 | 90 | 0 | 1エネ | — |
| アブリボン | 超 | 1進化 | 80 | 0 | 1エネ | — |
| アブリー | 超 | たね | 30 | 0 | 1エネ | — |
| アメモース | 草 | 1進化 | 90 | 0 | 1エネ | — |
| スターミー | 水 | 1進化 | 90 | 0 | 1エネ | — |
| フワライド | 超 | 1進化 | 90 | 0 | 1エネ | — |
| パーモット | 雷 | 2進化 | 140 | 0 | 2エネ | このポケモンが、バトル場で相手のポケモンからワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンに20ダメージ。 |
| ガーメイル | 草 | 1進化 | 90 | 0 | 2エネ | — |
| レントラー | 雷 | 2進化 | 130 | 0 | 3エネ | このポケモンから雷エネルギーをすべてトラッシュし、相手のポケモン1匹に120ダメージ。 |
| ネオラント | 水 | 1進化 | 80 | 0 | 2エネ | 相手のベンチポケモン1匹に50ダメージ。 |
| マルマイン | 雷 | 1進化 | 80 | 0 | 2エネ | — |
効果文と役割タグを併記しています。役割タグはカードしらべ独自分類です。